quarta-feira, 24 de agosto de 2011

PLANO DE AULA

Plano de Aula
Plano de Aula
Tema: Folclore Brasileiro
Conteúdo: Interdisciplinar ( Português, Geografia, História, Artes e Matemática).
Objetivo Geral: Compreender o folclore como manifestação sócio-cultural.
Objetivos Específicos:
▪ Resgatar a importância do folclore;
▪ Desenvolver o gosto por músicas e danças folclóricas, parlendas e brincadeiras;
▪ Desenvolver a atenção, raciocínio e a criatividade;
▪ Conscientizar sobre a importância dos valores culturais repassados pelos mais velhos, e estudar o folclore brasileiro as lendas, trava língua, ditado popular e cantigas de ninar;
▪Desenvolver a habilidade para pesquisar.

Procedimentos Metodológicos
▪ Explicação sobre o folclore brasileiro para iniciar a discussão e verificar que cada aluno possui;
▪ Lançar perguntas sobre o tema para participação e desenvolvimento de todos;
▪ Falar sobre os subtemas (lendas, parlendas, travalingua, ditados populares, cantigas de ninar );
▪ Propor aos alunos aos alunos uma pesquisa na internet sobre o folclore e cada dupla ficará com o subtema;
▪ Dinâmica das cores para dividir a turma em duplas;
▪Levar os alunos ao laboratório de informática e explicar sobre o uso e funções do computador;
▪Orientar sobre a pesquisa ( onde e como proceder );
▪ Auxiliar cada dupla durante a pesquisa, e pedir para que anotem os pontos mais importantes;
▪Após a conclusão da pesquisa, voltar para a sala e montar uma roda de bate papo, sobre a sensação de navegar na net e temas abordados;
▪ Cada dupla apresentará sobre o que foi pesquisado;
▪ Montar um mural com desenho, textos informativos, receitas, parlendas, trava-lingua, cantiga de ninar e ditados populares.

Recursos Didáticos:
Quadro, giz, folha chamex, cartolina, pincel, lápis de cor, giz de cera, computador e papel colorido.

Avaliação:
Participação, envolvimento e execução das atividades propostas.

terça-feira, 23 de agosto de 2011

CRIANDO E RECRIANDO MÚSICAS E GESTOS

Criando O que o aluno poderá aprender com esta aula
  • Experimentar brincadeiras envolvendo músicas e gestos
  • Ampliar as possibilidades expressivas das crianças, experimentando outros movimentos, a partir da inclusão ou não de materiais na brincadeira conhecida.
  • Respeitar as regras construídas para a brincadeira coletiva
Duração das atividades
Quatro momentos de aproximadamente 50 minutos
Conhecimentos prévios trabalhados pelo professor com o aluno
Para o sucesso da aula é necessário que cada criança seja capaz de movimentar-se no espaço, tenha suas possibilidades de movimentar-se respeitadas e que o seu corpo seja visto como forma de atuação no mundo.
Estratégias e recursos da aula
1° Momento: O professor deverá convidar o grupo para realizar algumas brincadeiras que envolvam música e gestos, tais como: Rock pop; serra pau, serrador; formiguinha da roça.
2° Momento: Depois de vivenciar várias brincadeiras, envolvendo gestos e músicas, a sugestão para este momento é realizar uma brincadeira usando materiais, a saber: Escravos de Jó. Primeiramente, o professor realizará a brincadeira com as crianças organizadas em uma roda, sentadas, cada uma com um objeto na mão – pode ser uma pedra -Ao sinal, todas iniciam a canção e passam o objeto para o colega ao lado. É necessário combinar previamente os movimentos a serem seguidos pelo grupo, de acordo com as orientações da música.
3° Momento: Em seguida, o professor poderá propor variações para a brincadeira “Escravos de Jó”. Depois da realização da brincadeira com um objeto, o professor poderá solicitar que as crianças sigam as orientações da canção, movimentando o corpo inteiro ou os braços ou as pernas... A atividade deverá ser encaminhada ainda em círculo para que o professor coordene as sugestões das crianças ou ainda possa também propor movimentos em algumas situações. A intenção é constituir uma brincadeira coletiva a partir das diversas sugestões individuais. É papel do professor organizar espaço e materiais adequados para a atividade. O professor poderá fotografar as crianças em movimento.
4° Momento: Ao final da aula, o professor organizará uma roda de conversa, com o objetivo de suscitar as impressões das crianças sobre a vivência. Em seguida, o professor combinará com a turma um painel intitulado “Escravos de Jó: as crianças em movimento”, com imagens – fotos e desenhos - relacionadas aos movimentos criados e recriados durante a brincadeira.                 

PLANEJANDO ATIVIDADES COM HIPERTEXTOS

NOME: Luiz Carlos Gomes
UNIDADE 2: Hipertexto
ATIVIDADE: Atividade 2.6 – Planejando atividades com hipertextos
MUNICIPIO: Glaucilândia
ESCOLA: Municipal Maria Alice de Souza
FORMADORA: Francismar Pereira Lopes

Para realizarmos a atividade junto aos alunos fizemos uma dinâmica para que os mesmos ficassem a vontade. Levamos os em equipe para o laboratório e explicamos primeiramente as partes do computador e em seguida as atividades propostas. Os alunos ficaram surpresos e encantado com o manuseio do computador.
Pesquisamos juntos várias mensagens sobre o natal, copiamos, colamos e imprimimos e em seguida montamos um mural.
Foi muito interessante e satisfatório essa experiência. Podíamos observar o brilho nos olhos de cada um por estar ali utilizando pela primeira vez uma máquina, que tanto ouviram falar, mas nunca haviam tocado.
Surgiram reivindicações por parte dos alunos, para que, fizéssemos mais aulas no laboratório.

e-proinfo 40h Introdução à Educação Digital

 PROJETO FLUÊNCIA

 LEITURA E ESCRITA

Ø  Analisando o projeto, percebe-se uma interação entre professor e aluno, uma maneira criativa e dinâmica  de proporcionar, estimular e despertar o interesse do aluno.
Ø  O aluno tem oportunidade de estar construindo seu próprio conhecimento através da estratégia usada pelo professor.
Ø  É notável ainda que o projeto possa ser adaptado e trabalhar com interdisciplinaridade.
Ø  CONCLUSÃO
A escola está demonstrando que está caminhando rumo a inclusão digital.

EXPERIÊNCIAS COM A INTEGRAÇÃO DE TECNOLOGIAS AO CURRÍCULO


Experiências com a integração de tecnologias ao currículo

Analisando o projeto, percebe-se que o professor trabalha de forma interdisciplinar, visando o aprendizado eficaz e estimulando o aluno o interesse em participar da aula demonstrada e a selecionar os pontos positivos da TV para que possa assistir programa adequado, o projeto é realizado em duas semanas e leva o aluno a opinar e concluir o trabalho de maneira que a sua participação seja ativa e cooperativa. 



SOCIALIZANDO UMA EXPERIÊNCIA COM PROJETO EM SALA

Reflexão sobre a TV para alunos do 5º ano

Durante a semana os alunos assistem diversos programas de TV em casa, selecionam e anotam varias partes que acham interessantes e opiniões diversas dos atores e jornalistas, levam para sala de aula e discutem junto com o professor em forma de debate pontos positivos e negativos da TV, linguagem formal e popular e interpretação dos assuntos trazidos pelos mesmos.
Na semana seguinte leva a televisão para a sala de aula para assistirem um programa previamente analisado pelo professor, e juntos destacam os pontos positivos e negativos e argumentações sobre como a TV influência no cotidiano das pessoas.
Encerra-se o projeto com os alunos montando um programa de TV e apresentando para os demais colegas em forma de teatro.

PENSANDO SOBRE AS POSSÍVEIS MUDANÇAS

É notável que trabalhando com projetos e planos de aula inserindo a tecnologia existente na escola é possível o educando aprender de maneira diferenciada levando-o a conhecer novas ferramentas de ensino e proporcionando o conhecimento tecnológico desde as series iniciais buscando viabilizar a interação da criança com o mundo.

EXPERIÊNCIAS COM HIPERTEXTOS

NOME: Luiz Carlos Gomes
UNIDADE 2: Experiências com hipertextos
ATIVIDADE: Atividade 2.3
MUNICIPIO: Glaucilândia
ESCOLA: Municipal Maria Alice de Souza
FORMADORA: Francismar Pereira Lopes

A utilização dos hipertextos e a facilidade de navegar transmitida pela internet nos favorece várias alternativas para encontrarmos diversos recursos didáticos que possibilitem ao professor utiliza-las no seu dia a dia para tornar as aulas mais criativas e desafiadoras, despertando no professor a mudança, a vontade de repensar sua prática pedagógica e trilhar novos caminhos que contribua de maneira eficaz para o entendimento e assimilação dos conteúdos ministrados. É uma nova maneira de interagir com o mundo, buscando novas experiências e vivenciando oportunidades de ficar sempre informado.

TECNOLOGIA NA SOCIEDADE, NA VIDA E NA ESCOLA

NOME: Luiz Carlos Gomes
UNIDADE 1: Tecnologia na sociedade, na vida e na escola
ATIVIDADE: Atividade 1.1 – subtema: “Quem sou”
MUNICIPIO: Glaucilândia
ESCOLA: Municipal Maria Alice de Souza
FORMADORA: Francismar Pereira Lopes


Quem sou eu?

Sou um professor que busca constantemente ampliar e enriquecer meus conhecimentos, procuro sempre aguçar e despertar a curiosidade dos meus alunos com aulas criativas e diferenciadas, proporcionando, direcionando e orientando-os para construção do seu conhecimento.
Desenvolvo uma prática interativa entre professor, aluno e comunidade escolar, visando a troca de experiência para o benefício do ensino aprendizagem. Uma vez que o meu objetivo enquanto professor é tornar os educandos cidadãos críticos, autônomos e construtivos e com capacidade de exercer sua cidadania e acompanhar de perto os avanços da tecnologia. No entanto procuro ser bastante flexível, os educandos tem voz ativa para opinar e sugerir. Inovando sempre a pratica pedagógica quando percebo que as aulas estão monótonas e os alunos desinteressados, com isso consigo desenvolver um bom trabalho superando minhas expectativas e dos meus alunos que tem cede de conhecimento e aprendizado para que possam enxergar o mundo com o novo olhar, com novas possibilidades e com uma certeza de fazendo a sua parte novos horizontes vão surgir.
É notável as dificuldades, as barreiras e os desafios que encontramos nessa trajetória de educar para sociedade e para o mundo. Por isso surgi a necessidade de trilhar novos caminhos e perceber o quanto a tecnologia nos auxilia no dia a dia e as vezes passamos despercebidos, agora basta ter uma nova visão sobre a tecnologia na escola e traçar estratégias para avança-la cada vez mais. Mesmo diante desse grande desafio que é ensinar sinto me confortável e comprometido com a educação para que ela possa ser verdadeiramente de qualidade, ensinando e aprendendo sempre.
Sabe-se que, educar é uma arte que desperta  as consciências para a alegria do saber.

EDUCAR É APRENDER ALGO TODOS OS DIAS

Trabalhamos a educação não como uma forma de simplesmente educar, mas, também, como meio de socialização, conhecimento da cultura regional e mundial. Trabalhamos o ser humano para que possamos formar cidadãos prontos para enfrentar a realidade como ela é. Ensinamos que todos os dias é possível aprender algo com alguém. Abaixo, fotos de eventos realizados no município de Glaucilândia. Como por exemplo, quadrilha junina